はじめに...

さて、この49万攻略(というかもはやただの記録)を書くまでに
2年弱過ぎてしまいましたw

なぜなら、49万スコアタ時の事を思い出して書くのが怖かったからです。
49万超えた当時は、しばらくバスト2が全く出来なくなりました。

これが冒頭に書いた、
『バスト2の事を、嫌いになってしまうかもしれませんよ?』の意味です。

私が患ったのは『プレッシャー』という病だそうです。
私の場合、嫌いにはなりませんでしたが、プレイするのが怖くなりました。
プレイしようとするだけで、全身冷や汗とめまいが止まらなくなってしまったんですよね。
こうしてこの文章を書いているだけでも、未だにちょっと思い出し怖くなりますw
今ではほぼ問題なくなりましたが、またスコアタしたらどうなるか分かりません。

ですが、書かないと私もコレより先に進めないので書きます。次は50万点ですから。

ちなみに49万点取るのにかかった日数は、1日の逃避含め、8日間でした。
私も社会人ですので、1日のプレイ時間は…平日は睡眠時間削って4時間が限界。
休みの日は…15時間以上やってましたかね?w




VSコメット

49万狙う際の目標点:最低でも55730点、出来れば1Dでジャマーもう一発で56510点
私が実際に取った点数:...55280点w


コメットステージ時では、実は49万点取るつもりはありませんでした。
普段どおり?に47万台、上手くいったら48万?…位に思っていました。
だからこそのこの点数ですw取ると決めていれば…もっとリトライしていた…

49万を狙う上でのコメットステージの立ち回りは…

・ジャマーは4発(自2相手2)フルヒットを出来る限り狙う。
・そのうち一発は 絶 対 に 2Dの1〜8コンボ目までにR1。

(48万から49万へは、5860点増やせばイイから
 全9ステージで、1ステージにつき660点弱増やせばイイだけ。
 別にそこまでこだわる必要はないんじゃあ…?)

…ええ、ご尤もです。数字だけ見れば、ね。

でも、コレ、理論値なんですよ。
484140点ってのは、48万(ソロ3ジャマー3発)取る時の、理論値。
そんなのは、あのソロ3を奪い待つ極限緊張状態の中では、
並大抵の事では出せるモノじゃナイです。
少なくとも私はムリです、しょうしみんですのでw
私は執念があるだけで、ゲーム自体がそこまで上手いという訳でもない。

だから49万狙う上では、スコアの貯金はあればあるだけいい。
精神の磨耗を防ぐために、必要な事です。大事な、一曲目。

ここで既に49万狙う気でいたなら、あのスコアでは通過しなかったなぁw
ま、無事取れたから笑い話に出来ますが…

あ、ちなみに、3DでMR1使えるのは、3D4ターン目です。

3D
(Lv5→)①→②→③→MR1→①〜⑧

2DツナギR2→R1&3DでMR1、勿論コマンドはオールJUST。
コレが出来たら満貫です。むしろアッサリそんな事が起きたなら、
その時こそが、50万点台を狙う時なのかも知れません。



VSストライク


49万狙う際の目標点:2DにMR1の最低44990点、理想は3Dにもう一発の45560点
私が実際に取った点数:45650点(…ええ緊張によりJUST外しまくりましたとも)


私が49万を狙う事になったきっかけとなったステージです。
リトライ3回目にして、2D、3D共にMR1がキて、
それがすんなりとクリーンヒットしました。

(これはライ君(注:ストライクの我等的あだ名)が我に与えしチャンス…
 こんなチャンスは、生涯に早々あるわけがない、今、やるしかない…!!)

…こんなカンジで、私はその後8日間に及ぶ地獄巡りをする事となったのです。


49万を狙う上での立ち回りは…

・ジャマーで効率よくスコアアップするために、運だけはキティー法一択
・ジャマーは出来れば4発。
 内訳は…ソロ取りに2発、2DのMR1に1発、3Dに1発(3DもMR1だったら満貫)

3Dに2発でも良いが、点数と精神の余裕を考えると、
ここは2DでMR1取れるまでバッチリリトライした方が後悔しないと思います。
どうせこの後のソロ3ステージでは、星の数ほどリトライすることになるんですからw


VSヒロくん


49万狙う際の目標点:1D⑥コンボ目までにジャマー1回の44660点
私が実際に取った点数:44660点(ジャマー3発だったようです)


キミは1SにLv.3→Lv.4を見た事はあるかい?

・・・
見た時に、実際の通過スコア以上に点数が取れていたのに、
何故かラストターンでリトライを押した私ですコンニチハ。
きっと舞踏英雄たる神の子HIROが下賎なる私めを止めて下さったのでしょう…


さて、49万点狙う時の地獄のソロ3ラッシュ、その一ステージ前。
ヒロさんステージです。

48万の時もそうですが、これより先は
ショーティー→ケリー→カポエラと続くソロ3ステージオンパレード。

自信なかったら、ここで方針転換するか止めた方が精神の健康の為に良いです。


49万を狙う上での、ヒロさんステージの立ち回りは、1Dが最重要です。


・ジャマーのはじめの1発目は、1D、最初のクールを取るまでに、
 CPUヒロさんが1000点を超えた時、出来れば1000点を超えると判断できた瞬間、
 『まず自分が1発撃つ』、そうして、続くクールをダンスLv.2(+300点)に、
 1Sのはじめの4ソロをダンスLv.3(+210点)にする

一例
(自分)(Lv.1)①→②→③→R1→④→⑤→⑥→決→・・・
(HIRO)(Lv.1)①→②→③→④→×→休→休→①→・・・

・早めにジャマーを撃つ事により、復帰したヒロさんに
 申し訳なくも、ソロ前までにより多くの得点を稼いで頂く

・更に、1Dで『CPUヒロさんのジャマーを返して』
 1Sが取れるパターンが来るまで、リトライを繰り返す

・2DでCPUヒロさんが十分な点数を持っている上で、
 自分のジャマーを食らって頂き2Sを奪う


以上のパターンが決まるまで、延々とリトライを繰り返して下さい。

理由は、ヒロさんステージの3Dは運だけビンゴ→発動のため、
ジャマーが来たらリトライするしかなく、したがってのジャマーは、
2Dまでに全て放たれなくてはならないからです。
2Dにヒロさん2発、では現実的ではありませんので、このパターンがよろしいかと思われます。
加えて、2Dを迎えた状態で自分とヒロさんのジャマーが1発ずつ余っている状態は、
2Dに自分&ヒロさんのジャマーで二発、この最良パターンを呼び込むための必要条件でもあります。
CPUヒロさんの点数との兼ね合いにより、上記のパターンが最も狙いやすいと思われます。



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